Półkolonia Scratch 2026 powraca

Scratch – a conscious start in the digital future. In summer 2026, we will run the program under the GCF & ZnanyLekarz Fun LAB brand in Radom. We create and test. Through play, we show how to learn effectively. We break down barriers and help children understand how to use technology actively, so that it serves us – not the other way around. Children will program their own games in Scratch.

Kiedy?

1-9 lipca 2026

Gdzie?

Radom

Czy technologia może być kreatywna?

Obecna edycja: 18

Czy technologia może być dla dziecka bezpiecznym, kreatywnym i rozwijającym środowiskiem? W Girls Code Fun udowadniamy, że tak! Zamiast bezcelowego spędzania czasu przed ekranem, oferujemy najmłodszym mieszkańcom Radomia lato pełne aktywnej edukacji, eksperymentów i świetnej zabawy.

W tym roku po raz kolejny łączymy siły w ramach projektu „GCG & ZL Fun Lab Radom”, aby stworzyć wyjątkową przestrzeń, w której technologia staje się przyjacielem, a nie zagrożeniem. Pod okiem doświadczonych instruktorów organizujemy inspirujące półkolonie z programowania w języku Scratch.

Nasz projekt na stałe wpisał się już w edukacyjny krajobraz miasta. Przeszkoliliśmy już około 400 dzieci – każde z nich zyskało pewność siebie w cyfrowym świecie, rozwinęło logiczne myślenie i odkryło, że programowanie może być fascynującą przygodą. Nadchodzące lato to kolejny krok w budowaniu silnej społeczności technologicznej w regionie.

Dla kogo?

Do udziału zapraszamy dzieci w wieku 7–12 lat, będące podopiecznymi radomskiej SCM „Arka” – świetlicy socjoterapeutycznej, która zapewnia wsparcie, edukację oraz bezpieczną przestrzeń do zabawy.

W lipcu 2026 roku grupa niemal 400 dzieci, które już zdobyły cyfrowe umiejętności dzięki temu projektowi, powiększy się o kolejnych 30 uczestników. Będziemy pracować w dwóch grupach, aby zapewnić komfort oraz indywidualne wsparcie każdemu dziecku.

Czego dzieci się nauczą?

W bezpieczny i pełen wsparcia sposób odczarowujemy kodowanie, pokazując, że jest ono łatwo dostępne. Uczestnicy nie uczą się suchej teorii – zamiast tego wspólnie tworzymy autorskie gry i animacje, dając dzieciom przestrzeń do wyrażenia własnej kreatywności.

Program został zaprojektowany tak, aby rozbudzać ciekawość, rozwijać umiejętność pracy zespołowej i krok po kroku prowadzić uczestników do stworzenia ich własnej, samodzielnej gry w programie Scratch.

Dlaczego edukacja cyfrowa ma znaczenie?

Żyjemy w świecie, w którym technologia otacza nas na każdym kroku. Jednak sama obecność smartfonów w rękach dzieci nie oznacza jeszcze, że potrafią one korzystać z nich w mądry sposób. Statystyki pokazują realne wyzwania.

Konsumpcja kontra tworzenie: Według najnowszych raportów dzieci w wieku wczesnoszkolnym potrafią spędzać przed ekranami nawet kilka godzin dziennie, podczas gdy treści edukacyjne stanowią zaledwie 1% tego czasu.

Przyszły rynek pracy: Szacuje się, że ponad 60% dzieci rozpoczynających dziś naukę w szkole będzie pracować w zawodach, które jeszcze nie istnieją. Rozumienie podstaw logiki programowania to znajomość języka przyszłości.

Potrzeba mądrego prowadzenia: Dane Eurostatu pokazują, że choć regularne korzystanie z internetu w Polsce szybko rośnie, niemal 40% użytkowników wciąż nie posiada wystarczających kompetencji cyfrowych, by poruszać się w sieci bezpiecznie i produktywnie.

W Girls Code Fun zmieniamy te proporcje. Pokazujemy, że technologia to narzędzie do aktywnego tworzenia, a nie tylko do pasywnej konsumpcji.

Galeria

Jakie umiejętności zdobędą dzieci?

kreatywne i krytyczne myślenie

Wyobraźnia przestrzenna i umiejętności programowania blokowego

Wiedza o tym, jak tworzyć i programować własne postacie, animacje oraz gry

Współpraca zespołowa

Rozwiązywanie problemów

Odporność i osiąganie celów

O partnerze

Partnerem projektu jest ZnanyLekarz. Założyciel firmy, Mariusz Gralewski, pochodzi z Radomia. Projekty GCF LAB & ZL realizowane w Radomiu to doskonały przykład silnego, lokalnego zaangażowania.

Zobacz poprzednie edycje: półkolonia 2025.

Chcesz zostać naszym partnerem?

Reprezentujesz firmę lub organizację, która ma wartości związane z edukacją i jest chętna do realizacji celów zrównoważonego rozwoju?